找回密碼
 註冊
查看: 16542|回復: 10
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[綜合討論] 雜錦攻略

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 8-8-2006 13:31:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
首先在一些相關的UI網站下載UI , 相關的網站可以是巴哈 , Gamebase等等 圖片如下
=按我=

之後下載後可以自行解壓縮 , 他可能以RAR Winzip為壓縮檔 請玩家自行使用正確的解壓軟件解壓
RAR Winzip的解壓軟件也可以在Google搜尋關鍵字"RAR"Winzip"等等取得免費程式 圖片如下
=按我=

解壓縮後會取得相同的檔案. 圖片如下
=按我=

然後把那UI File Copy 再進入你的wow檔案 在C:\或D:\ 的硬碟內 圖片如下
=按我=

然後再進入裡面的Interface File 圖片如下
=按我=

進入後可以看到Addons的File 圖片如下
=按我=

把他Delete 注意是一定要Delete 不可以用貼上的方法 因為可以會與之前的舊版官方Ui有沖突 圖片如下
=按我=

然後把之前下載的Ui File貼上 取代了他 之後退出 再進入WTF 的File 圖片如下
=按我=

進去後看見Account File 把他刪除  然後進入遊戲 圖片如下
=按我=

在遊戲的角色畫面的左下角會看見"插件"一個小選項 圖片如下
=按我=

打開後會看見你所裝的Ui 圖片如下
=按我=

我隨便選了整合背包的為例 我打勾選用了 然後進入遊戲 圖片如下
=按我=

然後打開銀行 身上的背包 效果出來了 圖片如下
=按我=

然後打其他喜歡的選項也打勾使用 圖片如下
=按我=

喜歡的UI也出來了!! 大約就是這樣子 大家可以試試 圖片如下
=按我=


[ Last edited by 孤影 on 2006-10-11 at 09:25 PM ]

[ 本帖最後由 孤影 於 2007-4-27 16:26 編輯 ]
回復

使用道具 舉報

2#
發表於 10-8-2006 05:20:16 | 只看該作者
我想問一下可唔可以嚮分享ui?
仲有 你d礦收集左幾耐-_-汗

[ Last edited by 孤影 on 2006-8-10 at 08:08 PM ]
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 11-8-2006 10:08:40 | 只看該作者
Originally posted by 04141111 at 2006-8-10 05:20:
我想問一下可唔可以嚮分享ui?
仲有 你d礦收集左幾耐-_-汗

[ Last edited by 孤影 on 2006-8-10 at 08:08 PM ]

可以,加分方面會因應你的教學內容而作出評分
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
 樓主| 發表於 13-8-2006 00:57:57 | 只看該作者
版主按:要看得懂這裡的東西 提前是你一定要對Macro有一定量的認識..

假如你是初哥 什麼也不懂的就免看了 因為我不打算設一個巨集教學..

初步的理解很簡單 但是要深入明白這裡的則要你自己去讀中學的電腦科了解定義吧= =||

所以...各安其之..






=====法師=====
自我繃帶
/*使用快捷列第15個、當目標是空或是敵人選擇自己//*自動標示下一個目標*/
/script UseAction(15)
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end;
/script TargetLastEnemy()

喝水吃麵包
/*判斷血與魔少500的時候喝水或是回魔*/
/script d=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player"); if(d>500) then UseAction(37); end;
/script e=UnitManaMax("player")-UnitMana("player"); if(e>500) then UseAction(38) ;end;

法師變形術
/*變羊的時候說出怪物的等級名子*/
/script SendChatMessage("我要把" .. UnitLevel("target").. "級的" ..UnitName("target") .. "變羊,請不要打他!" , "party")
/施放 變形術()

魔法反制巨集
/*取消你正在施放的魔法,立即使用魔法反制*/
/script SpellStopCasting()
/script CastSpellByName("counterspell")

奧術智慧
/*當沒有目標或是目標是敵人對自己用祕法智慧*/
/施放 奧術智慧()
/Script if(SpellIsTargeting()) then SpellTargetUnit("Player"); end;

告訴別人自己的血量法力
使用 format() 這個函數去除小數點:
/script TargetUnit("player");
/script th=UnitHealth("Target")/UnitHealthMax("Target")*100;
/script tm=UnitMana("Target")/UnitManaMax("Target")*100;
/script SendChatMessage(format("我的血量只剩:%d%% 我的法力只剩:%d%% 危險∼危險!!", th, tm), "party");

魔暴術
/*魔暴很花魔所以我另外加了一個可以回魔的判斷*/
/施放 魔爆術()
/SCRIPT if(UnitMana("player")<=390) then if not(IsUsableAction(40)==1) then
UseAction(40);else UseAction(41);end;end;

=====獵人=====
自動餵養寵物
/施放 餵養寵物
/script PickupContainerItem(X,Y)

X = 你的包包編號(埴入 0-4 由右至左算)
Y = 你的包包內物品欄編號,開始為 1, 由左上開始->右邊 算起

招喚或解散野獸(不是丟棄野獸)
/施放 解散野獸
/施放 召喚寵物

攻擊寵物當前目標
/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end
/施放 自動射擊

獵豹跟靈猴互換
/script p="player";c=CastSpellByName;z=0;UnitBuff(p,1);GameTooltip:SetUnitBuff(p,1);if GameTooltipTextLeft1:GetText()=="獵豹守護" then c("靈猴守護");else c("獵豹守護");end;

=====戰士=====
戰士在戰鬥狀態下 使用血性狂暴 把血性狂暴點掉後會脫離戰鬥狀態.可以馬上在使用衝鋒==

/施放
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
 樓主| 發表於 19-8-2006 16:26:57 | 只看該作者
大家好 我係離職之前又諗到新野 所以再開一個好Cute既Post
呢度我會放一D文章既連結 例如不同職業既心得 等等 等大家可以有時得閑上黎無野做睇下
準你地貼去其他論壇 但要寫名係Nakuz嫁哦!
同時我會準你地係呢度連貼的 但係唔好係推 多謝之類 係貼文章連貼 如果大家搵到一D有趣既文章都可以貼黎呢度
但一定要實用呢 :D  精彩既重有分加添!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

6#
 樓主| 發表於 19-8-2006 16:29:26 | 只看該作者
獵人=Pet

獵人從10級開始可以捉寵了,學會了後,就去雷霆崖東北部金色平原附近尋找掃蕩者拉克,攻速1.2,那
回復 支持 反對

使用道具 舉報

7#
 樓主| 發表於 19-8-2006 16:32:09 | 只看該作者
=聖契附魔=
話說昨天看到拍賣行有人在賣體質聖契.於是上巴哈跟魔獸查資料.
發現查不到什麼東西.於是就到各地查詢.發現蠻多東西的.
分享給大家參考.以下是我把我收集的文章整理後貼上來.
有些名詞是直接簡體轉繁體的.正確的名詞還請參考遊戲內容所說的.

=========================================================

很多人抱怨說,為什麼褲子、帽子和肩膀都不能附魔呢,附魔師也承認的確無能為力。
其實,遊戲裡,是可以給這3個部位的裝備附魔的,只是條件稍微苛刻,需要珍惜道具和NPC的協助。

=========================================================

先說肩膀附魔
想給肩膀附魔,你必須使「銀色黎明」的聲望達到「崇敬」。
之後你會在他們的營地接到一個任務,叫「黎明襯肩」,用10個銀色黎明勳章換取附魔道具。
附魔效果為增加你對魔法的抗性,無限購買的9G一個物品,各類抗性都有,只單加5。
這個附魔,算是相對簡單的了,基本每個玩家都可以完成它。不知道能不能在交易裡給別人附。

========================================================


再說褲子和帽子的附魔
這兩種附魔都是需要消耗一本聖契的,當然還要用其他材料,先說聖契。

高等級後會有幾率打到各種XX聖契的書
別賣店,別扔掉,不是任務,是NPC為你附魔的道具
而且,可以為你之前不能附魔的帽子和褲子附魔,是非常有價值的道具

你必須先打或買到了一本聖契,物品說明是「黑暗的咒符在上面跳動....」,50級的東西,可以讀它。
裡面會有3幅畫,暗示你去畫中的3個地方尋找某種東西。
如果你看不明白,就要帶此聖契去去燃燒平原的烈焰峰部落飛行點邊找個叫瑪瑟迪斯-火芒血精靈,這個NPC會告訴你到底需要什麼。
當然,我在這裡告訴你材料,你只用湊齊物品後帶上30G再去找直接換成成品,進行附魔。
一個成品,只能附魔一次,並不能疊加,一個便是一組,但是可以在交易欄中幫其他人附魔。
當你們服的聖契價格還低於30G的時候,你可以考慮一下是不是可以能拿這個賺些錢。
在大陸的伺服器附魔一次大約可以收150G。

沉思聖契===========加150魔法值
需要的材料:
黑鑽石1個,黑石深淵裡掉落。
砂囊口香糖1個, 詛咒之地入口血精靈給的任務「禿鷲的活力」獎勵。
痛苦之黑血1個,黑石深淵裡7矮人保險箱裡開出來的,比較少見,拿起來就綁定的。


體質聖契===========加100生命值
需要的材料:
黑鑽石1個,黑石深淵裡掉落。
肺片雞尾酒1個,詛咒之地入口血精靈給的任務「野豬之魂」獎勵。
夜龍之息4個,費伍德淨化植物任務後續採集的,費伍德的一種果子,首先你要找在費伍德南部一個精靈拿塞納裡奧信標。然後殺怪時你就會隨機得到被污染的靈魂碎片
(如果你是礦工或者剝皮,也會得到類似的東西)。然後上繳你得到的被污染的靈魂碎片,就能得到塞納裡奧植物藥膏

然後找到被污染的植物之後就能採集了。


堅韌聖契===========加125護甲
需要的材料:
黑鑽石1個,黑石深淵裡掉落。
守護水晶4個,安戈洛環形山的西水晶塔的任務獎勵,加200護甲的那種。
卡加之眼1個,黑石深淵裡7矮人保險箱裡開出來的,比較少見,拿起來就綁定的。


恢復聖契===========加20火抗
需要的材料:
黑鑽石1個, 黑石深淵裡掉落。
尖刺水晶4個,安戈洛環形山的東水晶塔的任務獎勵,10個藍色水晶和10個黃色水晶,然後到東部水晶台換取,閃電盾的那種。
燃燒精華1個,黑石深淵裡7矮人保險箱裡開出來的,比較少見,拿起來就綁定的。


貪婪聖契===========加8耐或8智或8敏或8力,其中一種屬性。
需要的材料:
黑鑽石1個,黑石深淵裡掉落。
精神水晶4個,安戈洛環形山的東水晶塔的任務獎勵,收集10個藍色水晶和10個綠色水晶,然後到東部水晶台換取。精神加30那種。
鞭根塊莖4個,費伍德淨化植物任務後續採集的,費伍德的一種果子,首先你要找在費伍德南部一個精靈拿塞納裡奧信標。然後殺怪時你就會隨機得到被污染的靈魂碎片
(如果你是礦工或者剝皮,也會得到類似的東西)。然後上繳你得到的被污染的靈魂碎片,就能得到塞納裡奧植物藥膏

然後找到被污染的植物之後就能採集了。


========================================================
厄運之錘現在有新的聖契掉落:
下面3種來源為厄運之錘中的怪物掉落。
附魔NPC在厄運之錘中高精圖書館中:博學者萊德羅斯
附魔任務性質與燃燒平原的任務一致,只是附魔種類不同。

1.迅捷聖契===========效果:攻擊速度+1%(遠程/肉搏)
需要的材料:
原始黑鑽石1個: 全世界57以上的精英怪物都可能掉,概率很低。
大塊魔光碎片2個,拍賣行裡很多,如果你有關係很好的附魔大師朋友就哭求兩個吧。
英雄之血2個,東西瘟疫區地上很多見的物品,拿後會刷1個60多級的變態精英,所以拿前先脫衣服。


2.專注聖契===========效果:法術治療和傷害效果+8
需要的材料:
原始黑鑽石1個: 全世界57以上的精英怪物都可能掉,概率很低。
大塊魔光碎片4個,拍賣行裡很多,如果你有關係很好的附魔大師朋友就哭求兩個吧。
暗影之皮2個,學院的女巴羅夫房間裡拿的,拿起就綁,也是做移形披風的重要材料。


3.保護聖契===========效果:迴避+1%
需要的材料:
原始黑鑽石1個: 全世界57以上的精英怪物都可能掉,概率很低。
大塊魔光碎片2個,拍賣行裡很多,如果你有關係很好的附魔大師朋友就哭求兩個吧。
磨損的憎惡縫紉線1個,斯坦索母裡精英胖子掉落。



* 聖契是50級以上的人型怪(包括不死)隨機掉落物品,完成對應任務之後能得到頭盔或者腿部的特殊附魔。
* 你可以收集完全部材料直接去完成,不需要先和NPC說話。
* 附魔效果不能疊加,第二次附魔將覆蓋前者。
* 一本聖契只能使用一次,一旦完成任務就會消失。可以交易。聖契都是唯一。
* 環形山的水晶任務1次只給3個,所以你至少需要做2次
* Tormented的黑血[1]、Kajal之眼[2]、熾熱精華,都是在黑石深淵金庫寶箱中的隨機物品,不是100%掉落。一般每次都是3件中的2件
* 看到便宜的就趕快拿下吧
* 黑色鑽石在黑石深淵掉落率不低,嫌麻煩就在拍賣所買吧,價格不高。
* 各個服務器物價不同,你願意付多少錢就見仁見智了。
* 此任務為部落與聯盟共通任務
回復 支持 反對

使用道具 舉報

8#
 樓主| 發表於 19-8-2006 16:33:03 | 只看該作者
=戰士武器數分析=
以下分析和公式僅僅針對戰士。當然其他職業的計算公式就算不完全相同,應該也是類似的。希望有條件的人能做一下測試。
一、力量(Strength)、攻擊力(Attack Power)和傷害(Damage)
戰士的攻擊力(Attack Power,以後簡稱AP)計算公式:等級*3+力量*2-20
角色的DPS(狀態欄
回復 支持 反對

使用道具 舉報

9#
 樓主| 發表於 19-8-2006 16:34:29 | 只看該作者
=獵手武器數分析=
呢篇野我有認真睇過,佢講既野都有部分值得參考 但有一小部分因為改版有作修改 所以大家不防睇睇

因為之前一些小小的憤懣,我立誓不再參與任何關於銀英寵物的討論,亦不再介紹任何寵物,暫時改為深度下潛狀態。但我其實依舊很喜歡這個職業,不僅為其能夠馴服寵物,還因為這個名字(在我眼?埵麻I類似于全職獵人那樣的職業),而且我最值得信賴的夥伴之一就是一位暗夜女獵人,她的英姿給我留下過美好的回憶,雖然現在很少回去玩了。
  廢話不多。看到這兩天魔獸世界中國論壇上一些獵人在為暴擊的計算方式而困惑,究竟獵人的傷害輸出是怎樣計算的?如何配置才能使攻擊能力最大化?這中間是否存在一個平衡點呢?我是自然主義者,奉調和為至理,即便是遊戲中也固執地尊崇這一信仰——調和的寵物,當然還有調和的戰鬥力。我不知道有多少玩家對獵人的傷害輸出尚存困惑,不過無論你是老獵手還是新獵人,下面這篇文章對你都會有些意義,文章我反復看過不下20遍,但因為是英文,可能會阻擋一些玩家的腳步,現將其翻譯如下,希望它能解開你心中的困惑。

獵人DPS研究

作者引言:有許多困惑圍繞著究竟獵人的DPS是如何計算的。顯而意見,裝備、天賦、天賦結構的改變會對我們DPS的判定產生巨大的影響。幸運的是,我們能夠精確地計算出DPS的變化,當我們改變了裝備或是重置了天賦等情況。我說的是精確。DPS的神秘源於一些關於參數的論調諸如“14點遠端攻擊強度提供一點DPS”或“12點遠端攻擊強度提供一點DPS”,“每一點敏捷等於多少暴擊”,“1點暴擊增加了xxx點DPS”等等這些。還沒有人能確實地說,“如果你作了這個(或某個),你的DPS將因而改變。”

第一個秘密:
  DPS可說是一項“大有文章”的變數。記住參數——慢速武器給予了與快速武器相同的DPS?(這?塈@者問號的意思是只是強記而不去徹底瞭解是毫無價值的)當你談到DPS時一定會非常困惑。或許武器速度和武器傷害能使你有一個更清晰的概念就諸如瞄準射擊的最大暴擊傷害、持續傷害量、彈藥消耗與達成目標的效率、成本之間的關係等。
  我作了一些測試,可以使你對裝備、狀態系統(paper doll,又叫紙娃娃系統)中遠端攻擊強度、武器高低傷害、攻速、DPS、遠端暴擊(天賦加成)有一個認識。這是你比較天賦結構、裝備變化或與其他獵人比較時唯一合理的基準。據推測,在你的狀態系統中顯示的遠端武器傷害與速度是暴雪用來計算每一擊傷害與射擊速度乃至DPS時使用的。

第二個秘密:
  我不確定你可以有“未擊中的暴擊”(意思就是華麗的MISS,但那本來應該是個暴擊)。作為一個程式師,我不會在你的MISS判定之前檢視暴擊判定。那該是額外的。如果你未擊中,誰會關心那一擊是否是暴擊呢?跳過那一步。但可惜我沒有明確的證據指向(anectdotal,這個詞讓我抓狂,好像是只在三十年代的偵探小說和黑幫片中才會出現的俚語,如《Dick Tracy與罪惡之城》。解密文檔,被遺忘的秘密)。我已經通了MC,在那過程中暴擊次數遠大於狀態欄中顯示的;在另一些場合則很少。你傾向於注意任何一個——第一是因為你總是在坦克的掩護下,第二是因為你會沉溺於刷新傷害統計並樂在其中(作者自嘲,整句話的意思就是你在後面射得太舒服了,沒在意高暴擊次數帶來的額外傷害輸出量)。你注意到二者(指暴擊時高時低)。但你會傾向於記住暴不出來的時候因為它使你較不愉快。我相信你狀態系統中的暴擊率就是你應當能在相當長時間傷害後預見的(作者強調相當長可能是為了排除特異數的干擾)。無限的可能是,亂數確實在發揮作用。其實這?媮晹野t一些未解之謎,但多數源於誤解了DPS計算的奧秘並且對你的DPS而言不同搭配的“實際意義”。

暴雪官方說法:
“WOW中的暴擊率演算是計算所有攻擊。暴擊率不只是以擊中為基準。也就是說,如果你有5%的暴擊率,那這5%中包含未擊中”
  如果暴擊不在未擊中前檢視,那意味著每一下暴擊都通過了擊中/未擊中規則而被視為一次擊中。但如果“暴擊不是一次必中”,就意味著程式先作暴擊判定,再作擊中判定。在遊戲中這一要點永遠不會清晰體現出來(意思就是在遊戲中你根本不會知道暴擊的這一規則)。在TheoryCraft中這會有很大衝擊(我也不知道是什麼遊戲,進化戰爭?)。但是我玩的是魔獸——有時我暴了很多下有時不;有時我連著MISS有時卻不。比方一個獵人不穿裝備與同等級其他職業決鬥,假定你有80%擊中,5%暴擊,15%未擊中。加一件提高1%暴擊的裝備使你有79%擊中,6%暴擊,15%未擊中。你的“擊中”下降了,但你的整體“命中率”——暴擊+非暴擊——沒有任何變化。如此,就意味著可能“未暴中”也可能“未擊中”。同樣的,提高擊中的裝備並不能提高你的暴擊率,它只意味著你能得到更多“普通”擊中。無論你加了多少暴擊,你對目標造成傷害的機會都不會改變。一個更高的暴擊只是將會更有希望使得傷害發生時為致命一擊。在我的演算中,“擊中”只代表普通攻擊,不影響致命一擊。
(沉悶但卻重要的理論疑問終於過去了,後面是一些計算公式)

數學揭示一切
  真實的DPS是平均武器傷害由你在每秒鐘輸出的數位提供的。這是顯而易見的但仍需要說明。對裝備、天賦等最好的比較方法是採取持續確定的戰鬥(就是反復打同一種怪),統計射擊次數,加入暴擊與魔法造成的額外傷害,然後劃分戰鬥時間。比較兩者後得出一個結論。
  因此,計算由裝備與天賦改變對於DPS變化的最好方法,將能準確地預測狀態系統中的遠端攻擊速度與傷害差異。

下面是些計算方法(下面是一些縮寫的含義,便於閱讀):
RAP=Ranged AP遠程攻擊強度
AotH=Aspect of the Hawk雄鷹守護
TS=Trueshot Aura真實光環
RAP = AGI * 2 + 100 + GEAR RAP + AotH + TS
遠端攻擊強度=敏捷*2+100+裝備提供的遠端攻擊強度+雄鷹守護+真實光環
  將你的敏捷乘以2,加100,加其他額外的裝備技能天賦加成,就得到了你的遠程攻擊強度。是的,作為一個獵人,你得到了100額外的遠端攻擊強度。然後脫下裝備再看看,你的敏捷*2並不等於你無裝備時的遠程攻擊強度。你還認為1點遠程攻擊強度增加了“14點DPS”(並非作者筆誤,實則嘲弄)?現在,我們要如何將這轉化成武器傷害呢?
Damage(RAP) = RAP / 14 * Base weapon speed
遠端攻擊強度提供的傷害=遠端攻擊強度/14+基礎武器射速
(基礎武器射速就是在武器說明中顯示的攻速,不包括箭袋、急速射擊及其它影響)。同樣,彈藥的計算如下:
Damage(Ammo) = Ammo DPS * Base weapon speed
彈藥提供的傷害=彈藥的DPS*基礎武器射速

這樣我們將這些元素加入到武器傷害計算中:
New weapon damage = Description + Damage(RAP) + Damage(Ammo)
新武器傷害=武器說明中顯示的傷害+遠端攻擊強度提供的傷害+彈藥提供的傷害

  至於瞄準鏡則有些奇怪。一個+7的瞄準鏡可以+7傷害下限,但卻能+14傷害上限。我不清楚是何故,但確實如此。

  如果你已有了遠端武器專精,或正在考慮是否要加修此天賦,它能依據投入的天賦點按百分比增加每次總體傷害。是的,遠端武器專精同樣作用於瞄準器和彈藥。
Final weapon damage = (New weapon damage + scope bonus(es)) * (1 + Talent increases)
最終武器傷害=(新武器傷害+瞄準鏡提升)*(1+天賦提升)

武器攻速同樣能很簡單說明:
New weapon speed = Description weapon speed / (1 + Quiver Bonus)
新武器攻速=武器說明中顯示的攻速/(1+箭袋提升)

需要特別指出的速度變化情況:
Rapid fire speed = New weapon speed / (1 + Rapid fire bonus ) = Description weapon speed / [ (1 + Quiver bonus) * (1 + Rapid fire bonus) ]
急速射擊下的速度=新武器攻速/(1+急速射擊的提升)=描述的武器攻速/[(1+箭袋提升)*(1+急速射擊的提升)]
Final DPS = Average weapon damage / New weapon speed
最終DPS=平均武器傷害/新武器攻速

你的暴擊:
AGI / 52.5 + talents
(這個還是原汁原味的好)

  這些就是全部。我作了廣泛的測試(多種遠端武器,有箭袋與無箭袋的情況,通過替換裝備將敏捷斷斷續續由基礎的121一直上到450),並且這些程式包含了全體樣本範圍。在測試過程中沒有出現任何遞減效應(至少在450敏與1300+遠端攻擊強度的範圍內沒有)影響到遠端傷害。暴擊並不會改變你狀態系統中顯示的傷害,同樣也不會增加命中率,這是我唯一能夠清晰驗證的。(態度還是比較嚴謹的...)

舉個例子
  一個獵人的屬性如下:300點敏捷,200點遠程攻擊強度來自裝備,170點來自鷹守+真實光環。血木獵弓+3敏捷(包含在300內),攻速2.50,傷害55-104。鋸齒箭DPS13。快捷箭袋提高13%遠端攻擊速度。遠端武器專精+5%遠端傷害
RAP from AGI: RAP = 300 * 2 + 100 + 200 + 170 = 1070
DPS from RAP: DPS = 1070 / 14 = 76.4
Damage from RAP: Damage(RAP) = 76.4 * 2.5 = 191
Damage from ammo: Damage(Ammo) = 13 * 2.5 = 32.5

弓現在的攻擊力為:
55 + 191 + 32.5 = 278.5 to 104 + 191 + 32.5 = 327.5

加上瞄準器:
278.5 + 7 = 285.5 to 327.5 + 7 + 7 = 341.5

加上遠端武器專精:
285.5 * (1 + 5%) = 300 to 341.5 * (1 + 5%) = 359

武器攻速:
2.50 / (1 + 13%) = 2.21 sec
DPS:
(299.8 + 358.8) / 2 / 2.21 = 148.9 DPS

  如果你獵人的資料滿足了上述各項——可在人物面板中查看。不要只相信我,自己去試一下(指計算)。
  假定你攻擊的目標是0防禦技巧,0護甲和0傷害減少,那麼你每一次2.21秒間隔的射擊都應當在300到359傷害範圍內。
  假設你會確切地計算你的傷害與攻速,那現在你就能計算預期的DPS,然後在1.7到來前評估你的職業了。
  在最近的更新後,依照我目前的裝備,我的DPS只發生了大約5%的變化。我想我接下來唯一能作的就是提高自己的命中率,這在PvP中佔有更大因素,或把寶寶帶大(寵物居然還沒到60嗎......)。
  不知在未來的補丁中是否會介紹如何計算因怪物的級別/防禦等級而造成的命中率衰減(就是因怪物級別和防禦等級影響到的MISS如何來計算)?
  唯有時間會告訴我答案。

一個古老的問題:
  什麼更好?敏捷、暴擊或是遠程攻擊強度?或者依據這些公式進行計算,如果最終結果是得到了相同的DPS輸出,那是否意味著三者的價值是相同的呢?

  如果DPS輸出最終相同,那麼基於近戰它們給你的額外好處,最佳的選擇將是敏捷(+近戰攻擊強度,+命中,+回避,+近戰暴擊),然後是攻擊強度(+近戰攻擊強度),再是暴擊(+近戰暴擊),最後是遠程攻擊強度(什麼都不加)

  然而暴擊是一個相對的提升,代替平實的(flat不加變化的)如攻擊強度或幾乎平實的如敏捷,所以你的基礎DPS越高,攻擊強度與敏捷的效能越不如暴擊。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

10#
 樓主| 發表於 19-8-2006 16:36:18 | 只看該作者
=不需要做任務也能買點水成氣的配方=很多人都知道,通靈學院的門口有一個幽靈會賣鍊金術夢想的配方"點水成氣"
是的!在今天空氣稀薄的時候,能夠用5G左右的水之精華來換得15G的空氣
精華配方是每個煉金師的夢想!可是前提是要下完通靈,必且要拿到能夠看到
鬼魂的項鍊,你才有資格購買。
這問題對大部分沒解玩通靈的人來說是一個困擾!
因此,小弟最近無意間看到了幾個大陸網站及美版寫的方法,教導你如何"不用下通靈
學院",也能看到賣配方的幽靈喔~~~~
不過,前提是...你要是部落的...
條件: 1.部落成員
2.完成卡多林新手村的任務(不死族也可接新手村的任務)
3.在完成條件後,請在5分鐘之內抵達通靈,要不然請重做..
4.銀色黎明聲望要達到尊敬(達到友善只能看到他賣的東西,但不會賣你..
如果連友善都沒有...連看都不給你看)
5.要有馬,或者是找術士先在幽靈的旁邊等待拉你過去。

方法:1.請先請將爐石綁在塔倫米爾的旅館,因為你要在5分鐘之內從塔倫米爾趕到
通靈學院。
2.做完卡多林新手村的任務,會有一個女食人妖叫你到金森村找"加德林大師"
請協助他完成任務(就是到回音島拿他兄弟的頭顱跟殺八個食人妖)。如果是不死,則不用解以上任務,可以直接跟加德林大師說話即可。
3.然後完成後,在加德林大師身旁有一位訓練巫醫(在鍋爐旁),可以跟他說話,
會有5個選項讓你選,請隨便選(有時他會把你變青蛙,或增加其他狀態等等),跟他一直對話,直到他把你變成一種類似"喝醉"一樣的BUFF。(明顯的看得出來,就是你的
畫面會變成模糊不清)然後BUFF的狀態時效5分鐘。
4.見到此BUFF,請馬上用爐石回塔倫,或請在通靈的術是拉你過去。
5.馬上趕到通靈,如果你的BUFF是成功的話,在過橋進入大門時,你就會
看到好幾個幽靈在那,這樣證明你的BUFF是正確無誤的。
6.找到這個幽靈,不用客氣的跟他賣下去吧
PS:點水成氣是"拾取綁定",所以買一組就夠了。另外,他還賣"極效法力藥水
配方"...也是"拾取綁定。所以請不要像我一樣,一興奮就猛按...按了十多金,才看到是"拾取綁定"....Orz

對了!好像還沒跟大家說幽靈的位置...就是在過橋之後會經過兩個拱門,來到通靈
學院的廣場對吧!?NPC在廣場的左邊,有一間鐵匠的屋子有沒有?他就在裡面啦!
你只有5分鐘喔!動作要快,除非是人加拉你,或是你騎千G馬...要不趕到那裡,
大概只剩30秒可以購買吧....

看來,以後在東瘟疫做聲望的人會增加很多了....
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表