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發表於 14-1-2013 17:29:47
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本帖最後由 lcw0918 於 14-1-2013 20:29 編輯
3. 有關於槍的技巧(光槍,實彈,狙擊,超視,浮油槍/刀,追蹤彈,機槍,劍氣,散彈等)
光槍:新手可能認為一把小小的光槍,又小又幼,攻擊力又不高,絕對不是好武
器。但是請不要小看這一把小光槍,只要加上收槍,閃槍等技巧,它絕對會是一
把令對方恐懼的武器。光槍的特點便是殘彈中上,攻擊力一般,回彈較快,大多
數都是2秒-4秒回填一發。
收槍方法(不建議新手使用):便是在開槍(大多數2武)後,即時轉換第2種武器(不
用開槍),之後再換回開槍的武器(2武)開槍,一直重覆這個動作。大部份的收槍
都是2武->1武->2武->1武->2武->…..這樣做,但是要注意有部份的機體是有所
不同的或是做不到的。例如S級的沙煞比,他的1武模組和2武模組完全沒有任
何的分別,沒有把槍收起的動作,所以他是不可以進行收槍的。另外要注意的是
請不要站在一個位置收槍輸出,這樣你自己輸出大的同時,你自己給人攻擊的機
會都會大大增加。所以我比較建議收槍的時候要加上左右移動(即是aa/dd),這
樣一方面增加你迴避對方射擊的攻擊,另一方面你又可以作不錯的輸出。但假如
你練了很久都不行或是成功了但槍準不高的話,請先不要練收槍,照回平常的你
玩可能會更好。
收槍的好處:比起一般左右走動開槍的速度輸出快,同時因為收槍的關係對方較
難攻擊中你。
收槍的壞處:子彈的消耗大大加快,同時boost量長期不多,很容易給老手斬擊突
襲無法迴避。
假收槍(建議新手先學這個再學真的收槍)
所謂的假收槍就是在開槍後瞬間作出AA/DD動作增加連射速度同時也可以作出
迴避動作 , 是練習收槍前的基本功,同時在消耗BOOST量也沒有收槍多,習慣了
假收槍 知道了收槍的原理 再練習收槍會更易上手,希望這個假收槍有一點幫助
吧(因為自己都是由假收槍開始變真收槍的)
還有一點就是這遊戲的機體光槍大約分為2種 一種是新世代的順暢光槍(我們叫
作20延遲的槍) 一種是舊世代的一般光槍(我們叫作30延遲的槍)
所謂延遲就是開槍後的硬直 20延遲的光槍利用假收槍是很明顯的比30延遲快
一些 (如 00 7劍 2武>DD>2武>DD>2武 會比無限正義的快一個節奏)
閃槍方法:簡單點說便是在掩體後只露出你的槍或是槍管,之後自己在掩體後攻
擊對手。例如AR的S高達(精靈光束炮)的2武和3武,由於2武是在機體的上
方,只要找到一些剛剛好不太高的掩體,便可以一直輸出,而對方沒法攻擊你。
3武則是槍管過長的關係,這把槍可以穿過某些場地的掩體,之後槍管在掩體的
前方開炮攻擊對手,而對方沒法攻擊你。另外,假如你在出掩體時開槍,之後
返回掩體中,重覆這個動作都可以叫作是收槍的一種。
有關光槍練習方法:經常有人問我們這個問題,所以在這裡說明一下光槍的最好
練習方法便是實戰的同時,請不要用任何特別強的機體。想練槍準的話我們建議
你玩多一點gp01fb或是迷網金色機.天。這兩部機體的槍速和手感都是很不錯的,
雖說攻擊力不好,但是是最考基本槍法和準度的。
另外光槍其實實用性很大,它是可以打爆浮油炮、浮油劍和追蹤彈等武器。在以
下的內容中會慢慢解說。
AR S高在掩體內進行射擊,在外面的對手沒法攻擊掩體內的AR S高達
但是AR S 高達則可以在掩體內對外面的對手進行射擊,這都是掩體內射擊加上運用地型所得到的結果。
槍管過長可以穿過掩體攻擊掩體外的對手。
實彈(磁軌炮,火箭炮):實彈可以叫作是一種必需手描使用的武器,因為它射出後假
如對手在一定距離,不會好像光槍即時命中對手,需要一點技巧去估計對方位置
開槍。別看到實彈的射程到超視的水平,便一直超視射實彈,這樣的命中是十分
差的,實彈應該最好在近中距離使用,才會有最好的效果。實彈的特點是攻擊力
高,回彈大多3-5秒左右,但殘彈量大多數都不錯,實彈在打大機時/i立場機
體時特別明顯。要注意的是,雖說實彈的殘彈量多,但是對上擁有PS甲的機體
時,都不要一直轟它浪費子彈和時間。
爆風技巧:簡單點說便是你所發射的子彈當打到地下或掩體時,便是你的子彈沒
直接擊中對手,但因擊中了某個地方,某個地方便會有實彈的爆炸範圍,對手都
會受到傷害。爆風的範圍大多數都是1個身位(狙擊機外)。所以假如多利用爆風
的話,對方便是在掩體後都可以給你擊中的。
建議練習實彈機體: 百式(霰射型火箭砲裝備)和正義女神高達F型(重武裝)。百式
它的特點是實彈手感好同時擁有散彈槍幫助加大輸出。還有防拳技能練中距離實
彈的時候可以避了給拳機格一套秒殺了的可能,另外新人類覺醒增加氣量和地圖,
有助知道對方位置,對練習使用爆風攻擊都是很不錯的。而正義女神高達F型(重
武裝)擁有回填子彈加快的技能,可以不需子彈量不足的問題,同時3武擁有slow
的效果,對方變慢了的話實彈都相對較易命中,最後它的技能二是鐵壁,有助它
生存耐一點。所以我比較建議用這兩部機練習實彈。
如圖所示利用實彈的爆風攻擊掩體內的對手。
散彈:假如新手想練實彈的話,不妨可以先試試用散彈槍。因為散彈槍的爆風是
特別大的,大約可以擊中你準心外的2-3個機位,較易命中對手。特別對方在掩
體內時,散彈槍往往可以很容易給他們造成傷害。但是要注意的是,散彈槍大部
份的子彈量都不多,大約只有3-4發殘彈,同時傷害都比不上實彈,射程都是比
較短。散彈槍我比較建議使用手描,因為散彈槍的最大特色是其爆風,用手描都
不太難擊中對手,同時又可以練習自己的實彈準度。
建議練習散彈的機體:京寶梵和迪恩(古魯謝專用機)。建議京寶梵是因為它容易入
手的同時,散彈槍的殘彈量不錯,加上技能全部都是有助推進走位的,新手可以
較容易上前線使用散彈槍,所以推薦它給新手使用。另外便是迪恩(古魯謝專用
機),這部機比較難入手,但是性能是十分不錯的,首先是散彈殘彈多和回填快,
其次是它有兩招加機動的技能,有助新手走位,另外它的技能二有必殺技和防禦
上升效果,有助新手進攻時傷害少點和對方怕了他必殺技而可以活耐一點,可以
一直用散彈作輸出練習準度。
狙擊槍:新手別誤會了狙擊槍便必需要在十分遠的地方使用,近距離使用其實都
可以的。另外狙擊槍是有分兩種的,一種是實彈狙擊,另一種是光束狙擊。當狙
擊槍開鏡的時候,它的射程比起沒開狙擊鏡的時候是遠很多的。狙擊槍在有開鏡
和沒開鏡的時候,都會擁有暴風的,但是性質不同。在以下將會一一分開說明。
還有要注意的是,玩狙擊槍最忌的是千萬不要一直站在一個位置,一直開鏡狙擊
對方,假如你的組員一直幫你在前線進攻,對方沒法攻擊到你的位置當然沒問題。
作出相應的走位,這樣你便很難攻擊對方的同時,對方隨時會偷襲你,你便白白
送了一命了。最後都是最重要的一點,請不要在給人射擊的時候開狙擊鏡,特別
是對方用機槍射你,你這樣做其實跟自殺沒差,因為對方的機槍會令你模組出現
問題,有一段時間無法收鏡,而無法收鏡等同你無法走動任人射擊,白白送了你
一命。狙擊槍的特點是假如有狙擊技能的話,回彈較快約3-4秒,沒的話則是回彈
較慢約6-7秒左右,攻擊力方面假如有技能和開鏡的話可以造成極大的傷害,沒
技能的話便傷害一般的。最後提一點便是狙擊鏡開了時狙中對方,是會發動超會心一擊的。
實彈狙擊:不太建議新手玩實彈狙擊,因為實彈狙擊需要十分高的準成度才可以
用得很好。實彈狙擊在開鏡的時候,假如對方機體不是有60%以上在你的準心內,
都很難命中對手。但是實彈爆風的好處是即使目標不在狙擊鏡內,只要你狙擊地
板或是掩體,都可以擊中對手。例如: 沙米露的實彈爆風在光柱場(colony laser)
之中,只需要射中柱旁的地板位置,即可以擊中柱後的對手的了。還有更多的場地
的位置請自己各位自行去試試看。
練習實彈狙擊用機體: 沙米露和決鬥高達AS。沙米露擁有的是超長距離的狙擊射
程,同時它的技能二有助新手走位轉換狙擊場地都是十分好用的,更重要的是新
手玩狙擊最怕的近身戰,沙米露可以用2武令對方不敢強行進攻。但是要注意的
是,沙米露玩瞬狙是有一定的難度,但同時只要大部份時間都可以使用它隨時瞬
狙的話,相信要用其他機體瞬狙都不成問題(某部份機體模組無法瞬狙外)。而決
鬥高達AS則是擁有技能二防中距離的攻擊,有助新玩實彈狙的人保命好一點。
另外我個人認為它的瞬狙是全SD機體中最易使用的一部,假如新手練狙擊的同
時練瞬狙的話,它絕對是一個很好的選擇。
光束狙擊:比較建議新手玩光束狙擊是因為它現在有的是超大爆風。只要對方的
機體有30-50%在你的準心內,你都可以擊中對方。同時對方的掩體不大,你看
到對方機體的一點部位,你只要狙擊接近的位置都有可能擊中對方。還有的是,
沒開鏡的光束狙擊都可以即時打中對手,不會像實彈狙擊,對手在很遠的時候,
你沒開鏡便沒法打中對手的情況出現。
練習光束狙擊用機體:力天使高達(GN全裝盾牌)和Z PLUS(C1型)。力天使高達(GN
全裝盾牌)擁有的技能是裝填上升,但是沒有狙擊時會心一擊的效果,但這正正
是它的好處。因為它的裝填上升後r1武的狙擊槍回彈只需約3秒,接近可以無
限狙擊的地步。其次它狙擊時前方有護盾擋下攻擊,對新玩的玩家而言幫助保命
作用很大。別看它6圍不大不強,它的r前3武可是很暴力的,對方接近你都必
定重傷,所以較建議新手抽他玩狙擊。但是要注意的是,它的瞬狙有一定機會會
撞地板沒法順利擊中你想打的目標的。Z PLUS(C1型)是我個人認為在sd之中最順
的光束狙擊槍,另外由於它的槍管很長的關係,所以它可以在某一些特定的地合
把槍管穿過掩體,進行狙擊,對新手而言不用擔心狙擊時給人攻擊是很重要的。
另外,它的順度足以令玩家隨時隨地瞬狙,假如慣了瞬狙的話,新手和老手都可
以一試斬對方2刀後加1槍瞬狙加大自己的輸出和保命,加上b機有3命的關係,
所以建議練光束狙擊的人選它們。
有關狙擊時機和目標的問題:
1.請看到自己組員在斬對方的時候,不要一槍狙下去害自己的組員,當然你看
到你組員斬到最後1刀,你狙他加大輸出這一點還是可以的。
2.其次是看到組員準備進攻某目標時,請不要狙擊組員的目標,你這樣做是害
組員無法輸出和變得危險的,當然你可以一槍狙爆對方例外吧。
3.看到組員明顯想SP某個目標或在地圖炮的時候,請不要狙了他害自己的組員
SP放空,當然你可以在地圖炮完結前1-2秒狙一槍加大傷害。
4.請盡量不要狙擊任何剪機和有克住你狙擊的PS甲或是I立場,這樣做一方面
你浪費你的時間,另一方面只會令自己的輸出變差而已,請盡量轉作狙擊你
克住他的目標或是同等屬性的目標吧。
5.雙方有狙擊機的時候,千萬不要只想跟對方互槍,你這樣做有可能會害其他
組員需要逆屬性苦戰的。
瞬狙技巧: 瞬狙簡單點說便是只要依次序按以下的按鈕即可,首先按空白鍵,之
後按開鏡的按鈕shift,再來便是開槍,最後便是按shift關回鏡,次序方面不可
以錯,另外便按太快或是太慢,都有機會導致瞬狙不能的。另外瞬狙請盡量用在
攻擊直線上的對手,假如對方一直向左右持續移動,請不要用瞬狙,因為這時候
瞬狙的命中較差的。當然你自問狙擊速度比他走位時快的話,便照用瞬狙狙下去
吧。
空中狙擊技巧(持續):先按住空白鍵,之後在上升期間按開鏡後,空白鍵不可以放
手而開鏡按鈕可以放手,這時候你會發現你的機體在空中停留同時可以狙擊。但
是要注意的是留意自己的Boost量,要在用完前狙擊中目標。另下這種方法有個
很大的風險便是在空中很容易給對方發現,之後全部火力都放在你身上。
空中狙擊技巧(下降):同樣地是按住空白鍵,之後在上升後開鏡,之後空白鍵和開
鏡的按鈕都可以放手,之後你要在下降的期間狙擊中目標。使用這種技巧的好處
是可以邊迴避對方的攻擊,一邊進行狙擊,但是要注意的是你要慣了下降的速度,
把狙擊的位置作更改,例如把狙擊的位置拉上一點,否則你的命中有機會大大下
降。
落地狙擊技巧:在你在空中落地的一瞬間,按下開鏡,之後開槍,最後便是昇回
狙擊鏡,這種技巧大多數是在自己沒Boost的時候急救保命之用的。但是要注意
假如時機捉得不好的話,有可能會出現卡鏡沒法收回的情況,所以請慣了使用和
有信心的人才使用,新手使用個人不太建議。另外這種落地狙擊技巧都適合一些
大型機體下降時使用。
落地狙擊技巧:在你在空中落地的一瞬間,按下開鏡,之後開槍,最後便是昇回
狙擊鏡,這種技巧大多數是在自己沒Boost的時候急救保命之用的。但是要注意
假如時機捉得不好的話,有可能會出現卡鏡沒法收回的情況,所以請慣了使用和
有信心的人才使用,新手使用個人不太建議。另外這種落地狙擊技巧都適合一些
大型或是濟空機體使用,但是沒必要都請不要主動用,因為之後你會沒boost沒
法緊急迴避對方的攻擊。
題外話:智天內置自動瞬狙的功能,所以不需要按任何射別的按鈕,只需要按開
鏡,開槍,收鏡即可以在任何場合都即是瞬狙(空中都可以)。另外它和SR GP03D
一樣是有2發的狙擊槍,所以假如看到沒有I立場技能的大型機體或霸體機體時,
不妨一次連發2槍狙擊槍加大自己的輸出和對對方的傷害。
實彈狙擊的暴風可以擊中掩體後的對手。
光束狙擊只要擊中對方的旁邊,即可以對對方造成傷害。
超視炮:有不少新手看到它又粗又遠,十分易用和好用,認為它是SD中最強的武
器,但是確實要用得好需要不少的經驗,不是想像中容易的。超視炮有四種,一
種是自身硬直的超視炮,另一種是自身沒有硬直的超視炮,另外都有會不會倒地
之分。其特點是射程遠,攻擊力中上至高左右,但回彈大多數都是較慢。
自身硬直不倒地的超視炮,簡單點說只要留意自己開槍的時機即可,要留意對方
有沒有人進攻到你旁邊,準備在你開炮時攻擊你。另外由於有自身硬直的關係,
不過不是即時開槍,你需要自己在開槍前手動更改準星的位置,才可以使命中高
一點。
自身硬直倒地炮,要注意的事項和自身硬直不倒地的超視炮差不多。但是分別便
是在於它會倒地。請看清楚雷達是不是有組員正在你準備開槍的方向正在進攻,
假如你開槍時間錯誤,把對方倒了的話,有可能害死你的組員,所以在開炮前必
需小心想清楚。
自身無硬直不倒地的超視炮,這種武器最適合新手使用,因為這種武器的靈活性
較高,例如飛翼高達(EW),它R後的1武可以在邊走動時邊開槍,它的好處是你
可以邊迴避對手邊作出攻擊,而壞處是你在走動的時候開槍命中有機會下跌。但
是這種武器給老手使用是十分可怕,因為這種武器可以造到閃槍的技巧,輸出大
的同時保友都很好。
自身無硬直倒地的超視炮,這種武器主要用作阻止對方的進攻,因為這種武器你
可以一面把對方倒地,令他追不了你,另一方面你可以一直走動避開他們。另外
這種武器都有一個很大的作用,便是可以幫助你的組員脫險,看到組員給人斬的
時候,把對方倒地可以保你組員一條小命的。
另外所有的超視炮其實還是有個幾特別的作用,便是對方的追蹤導彈正向你或你
的組員接近時,你可以用超視炮描準這堆的導彈,之後開槍射爆它們,令它們無
法傷害你。當然地這種技巧請盡量不要使用,最好都是到掩體內避過導彈較好。
因為這樣做會導致你自保而沒有任何輸出。當然你的超視炮回彈是對方回彈速度是
對方追蹤彈的2倍的話,這樣間中用用這招都無妨的。
浮油刀/浮油炮:這是一種由AI進行攻擊的武器,基本上無需準成度的,因為它是
會自動進行攻擊。它唯一的技巧便是放出武器的時機和技巧。浮油劍和浮油炮主
要作用是擾亂對手,令對方作出錯誤的走位。但當然都有個別例子是主要用作輸
出,例如BS級的量產型卡碧尼(光束加農裝備),由於它的裝填快和攻擊力,所以
可以作主輸出的一種。浮油劍和浮油炮的特點是它的射程是微超視,大多數有連
續攻擊的時間,攻擊力中上,無需太多的技巧。
浮油刀的攻擊是計作斬擊的,所以可以無視PS甲和I立場等。要注意的是它的
放出方式是自動追蹤的,假如撞上掩體的話有一定機會會爆掉。但是它放出的時
候,可以使用甩彈的方法穿過掩體去攻擊(有關甩彈的方法將會在追蹤彈中說明。)。
說完其攻擊方法和所需技巧後,說一下解除的方法。其實浮油劍和浮油炮都是可
以打爆的,只需要用光槍或是機槍,描準浮油刀停下的時候,對他的刀身進行攻
擊,浮油劍便會不見的了。但是要注意的是用精神骨架是無法爆了它們的。
說過浮油刀後,現在說浮油炮,浮油炮最常見的便是一次性攻擊和連續攻擊型。
一次性攻擊現在好像暫時只有再生高達擁有,它的回填十分快外,攻擊力十分高,
當撞上這種浮油炮的時候,可以做的只有使用精神骨架爆了它或是找掩體撞爆它,
因為它只會攻擊一次,基本上沒任何停下時間射爆它,所以只可以用以上的方法
去處理。另外,連續性攻擊的浮油炮都有分長短,例如曉(不知火裝備)的浮油炮
便是短期的連續攻擊型,這種浮油炮盡量找掩體迴避,假如真的中了第一擊的話,
便請用精神骨架或是用機槍射爆它。假如兩者都沒有只可以盡快衝上前線殺了它,
這是最好阻止浮油炮擾亂你的方法。其次便是長期連續攻擊型的浮油炮,例如天
意高達便是長期的浮油炮,這種浮油炮都是建議用掩體爆掉或是用精神骨架爆了
它。但是假如兩者都沒有的話,請用光槍射爆它,但如果浮油炮攻擊至第3下你
依然沒法擊走它的話,這樣請無視它的存在去進攻好了,因為浮油炮的攻擊都快
將完結,受一點傷害換取輸出會比較好。另外浮油炮千萬不要在接近掩體的時候
放出,你這樣會令自己的浮油炮在到目標之前,有可能先撞上了自己前方的掩體
自爆了,這樣便白白浪費了浮油炮的一次攻擊。
另外浮油炮在特定的場地是十分難迴避的,例如是雪山(SNOW FIELD),浮油炮是
可以穿過中間的雪山到目標機體攻擊對方,所以在這種場地的時候,必定要十分
小心浮油炮隨時攻過來,要在什麼時候都要盡量在掩體內進攻走位和進攻,不要
便準備精神骨架和快速進攻。還有更多的場地都會有這種情況出現,所以大
家別以為浮油炮是完全沒腦,它依然是有一點技巧需要注意的。
*由btbeb提供:老手玩家可以在開場的時候不要一次過放出全部浮油炮,只放出一至
二粒,欺騙對手使用T骨,之後再放出剩下的浮油炮,一方面令對方消耗T骨,另一方面
使你自己依然有輸出。
只要站在掩體後,浮油炮便會自動撞上掩體爆炸
可以利用光槍把浮油劍擊退,阻止浮油劍對自己造成更多的傷害。
在特定的場合浮油炮是會穿過掩體直接攻擊目標。
追蹤導彈:這是我個人最喜歡使用的武器,因為這種武器可以無視大部份的掩體,
直接擊中對手,用得好的話可以左右戰局,作極大的輸出。追蹤導彈大多數殘彈
都是兩至三發左右、射程方面因機體而不同,有短有長,長的可到超視炮的射程,
回彈大多數中等水平,攻擊力則是比光槍高一點。要注意的是,有部份機體是無
法甩彈的,例如妖天使因為它是直線向上射出導彈,沒法向左或右等方向發射,
所以沒法用甩彈這種技巧。
有關甩彈的技巧:甩彈其實簡單點說便是把子彈的方向改變,令追蹤彈避過掩體
直接擊中對手。甩彈的方法是要先鎖住想描準的目標,之後在1秒內轉向你想甩
走它的方向和即時發射出子彈,之後追蹤彈便會由你射出的方向在中途慢慢轉向
你一開始所鎖定的目標。要注意的是,因為每部機體的追蹤彈性能快慢不同,射
程和射出位置都不同,所以可能有部份機體限制了只可以向左或右甩,或是不可
以甩太大的角度防止射程不足打不中目標。
有關甩彈打會心的技巧:簡單點說便是追蹤彈先鎖住目標,之後在1秒內把你的
準星轉到最上方並發射出子彈,之後追蹤彈便會從上方慢慢直接下降到目標,假
如你甩向上的角度大的話,便有很多機會打中會心,當然都是要多加練習才可以
做到的,另外由於向上甩消耗了追蹤彈不少的射程,所以要注意距離小心使用。
有關追蹤彈的強弱問題:其實大家如果有發現的話,上文說過超視炮雖然可以打
爆追蹤彈,但是其實光槍或是機槍都是可以打爆部份機體的追蹤彈的,例如是孔
明的追蹤彈便是弱的,各位可以試試看用機槍和光槍射一下它的3武追蹤彈,是
可以射爆掉的,另外空中霸王都是較弱的追蹤彈,同樣可以射爆的,還有更多的
例子便請各位自己多加去嘗試和測試吧。
甩彈的技巧都可以用在浮油劍和一些牽引的兵器之中。牽引兵器即是雙龍高達
(ew)的2武和sr路亞的3武,但是要注意的是由於這些牽引兵器的追蹤角度和速
度和追蹤彈有點不同,所以甩的時候請好好注意它的角度和射程,防止打不中的
情況出現。
可以利用甩彈的方法擊中掩體後的對手。
假如追蹤彈的性能好的話,可以由下向上攻擊中上方的對手。
機關槍:這個武器主要是用作集火之用的。機關槍其實有幾種不同的分別。第一
種機關槍是無論你在什麼的情況下,它都只會射出特定數量的子彈。第二種機關
槍是你在不動或是空中不動的情況下會射出較多的子彈,假如在移動中的話會射
出較少的子彈,例如重武裝高達改(EW)便是例子之一,它在不動或是空中下跌
的時候,都是射出10發的子彈,而在移動的期間則是只射出3發的子彈。另外
要注意的是某部份機槍是限制了射擊時不可以移動,必需要看準集火的時機小心
使用,例如嫣紅突擊高達IWSP便是例子之一。另外第二種的機關槍有一個特點,
便是不論你的殘彈剩下多少,只要你依然是不動地射出子彈的話,你的殘彈只有
6發都會射出10發的份量。機關槍的特點是它的攻擊力高,回彈快,殘彈多,
機動性則視不同的發射方法有所不同,但是其不同的地方是打掩體戰的時候十分
不利。
有關機關槍連射的技巧:這個連射技巧只適合用在第二種的機關槍之中,簡單點
說便是在不動的情況下,當射出的子彈至第8發左右,向左或是右移動一步,之
後再按發射按鈕,一直重覆這個步驟,它便會不停地進行射擊的了。但是要注意
的是,這樣做殘彈量會十分奇怪,要好好注意殘彈量而作出不同的發射量,防止
出現射得很少又很快沒子彈的情況出現。
另外機關槍的另一個作用便是打爆浮油炮、浮油劍和部份追蹤彈等。機關槍可以
說是浮油炮和浮油劍的最大敵人。因為機關槍的殘彈多和射出數量多,基本上只
要看準它們停下的時機進行亂射,接近所有的浮油炮和浮油劍爆掉不太難。另外,
機關槍由於子彈量和射出量多的關係,所以在對上孔明靈格斯等追蹤炮較弱的機
體時,可以浪費一點的子彈換取自己不會給它打到,但是這種技巧限定只用在一
些回彈不太快的追蹤彈機較好。
使用機關槍去快速清理浮油炮的攻擊。
劍氣:這種武器大多數在三國系的機體上才會擁有,這種武器大多數殘彈都是不
太多,但是其好處是射擊的範圍十分大,可惜的是這種武器的回彈大多較慢,還
需要一點手描去射擊命中才會較高,幸好的是它的攻擊力很不錯。
有關劍氣穿過掩體的技巧:由於劍氣這種兵器的攻擊範圍十分大的關係,所以可
以利用這一點去攻擊掩體後的對手。方法其實很簡單,便是把劍氣的準心描準掩
體的最右方或是最左方,之後發射出去即可。由於劍氣只有最中間的部份撞到掩
體才會爆掉,現在這種發射方式下,劍氣中間部份撞不到掩體,令它可以順利穿
過掩體,之後劍氣的左方或是右方便可以擊中對手了。
要注意的是,劍氣是計作實彈的,所以如無必要的話,請不要對上PS甲的機體
使用劍氣,劍氣的殘彈量可是十分珍貴的。另外,劍氣是有機會和追蹤彈相撞的,
而相撞的意思不是劍氣穿過所有追蹤彈還爆掉它。而是劍氣會和追蹤彈對撞一發
換一彈的意思。所以對上追蹤彈的機體時,盡可能要小心使用劍氣,不要和它對
撞浪費自己的子彈。
可以利用劍氣攻擊中掩體後方的對手。
特殊兵器:護身型浮油炮和反射incom
護身型浮油炮在SD中的數量不多,主要有的分別是智天使高達和NU高達HWS。
護身型浮油炮對目標放出後,會作出一次的攻擊,之後便會回到使用者的身邊一
段的時間。在回到使用身邊的期間,假如有追蹤導彈和浮油炮等兵器攻擊護身浮
油炮的主人或是旁邊的三至四個機位,這種護身浮油炮便會主動去防守,攻擊浮
油炮和追蹤彈,令它無法對你造成傷害。但是要注意的是,假如追蹤彈數量和浮
油炮數量太多的話,護身浮油炮是無法全部防守掉的。護身浮油炮還有一個功能,
便是自動攻擊接近的對手,不論對方有沒有隱型,它都會自動去進行攻擊,所以
你突然看見浮油炮自動攻擊去某個位置,即是有對手正在接近中,到時你便應該
作好防範。
假如是慣用了護身型浮油炮的人的話,發現其實使用它去對拳機進行進攻是有不
錯的效果的。因為護身浮油炮的AI十分高,使用精神骨架外很難將它打爆,所
以當你使用它主動接近對手時,你的浮油炮會一直攻擊你的對手,而對手則是只
可以迴避你或是強攻了。這身浮油炮假如一直攻擊人的話,可是可以儲到大約
1/6格的SP(這個是我使用EX NU高達HWS技能全開的效果)。還有,當你在放必
殺技前如果放出了護身浮油炮的話,它在你必殺某人的期間,依然是會自動攻擊
其他人的,而攻擊中所得的必殺技,將會在你出完必殺技後得到,令他可以更快
開回你的技能,所以千萬不要小看護身浮油炮的輸出。
反射incom在SD中只有一部機體擁有,它便是EX-S高達。反射incom本身是沒
有任何攻擊力的,但是它有一個比浮油炮更可怕的地方,便是有人給incom鎖住
了,之後有光束武器對它射擊,便會計作會心一擊(雖說是會心一擊,但是實質
只是加了一個特定數值的攻擊力而已,是比不上真的會心一擊的)。但是incom
限定ex-s高達專用,其效果不可以分享給組員,這一點要好好地注意。另外當
incom套了在某個人身上後,假如你使用光束武器射擊他的左右一至兩個機位的
話,依然是可以打中他並出現會心一擊的。所以對方在掩體內的時候,不妨用這
招攻擊他試試看。最後,incom的好處便是不會給nt-d所侵蝕,所以可以放心地
放在它的身上,還有當對上SR智,V2A或是不知火等前方有盾的機體時,可以
使用incom直接無視對方的護盾,攻擊它的後方,所以incom對這些機體可是有
十分大的作用,請好好運用它的特性令自己輸出變得更大吧。
對方浮油炮對自身進攻時,自身的護身浮油炮會阻止對方的浮油炮攻擊。
同樣地,對方的追蹤彈向自身攻擊時,都會主動去進行防守。 |
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