找回密碼
 註冊
查看: 534|回復: 3
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[機評攻略] [原創機評]從冷門的地獄把你帶回來------蔚藍決鬥高達

 關閉 [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 17-10-2011 23:33:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前言:hello大家好,又是我啦~,雖然第一篇還沒完成,作戰影片依舊慢慢補上,但大家還是不喜勿串吧!


    機體介紹(戰紀無誤):
               
          與優秀的基本性能呈對比,X102可以說被過低評價的MS了;但隨著ZAFT方面X102具體戰鬥記錄的明朗化,其評價轉而得到了上揚。   聯合技術部門主要的著眼點是由ZAFT獨自搭載附加的Assault Shroud。在Phantom Pain采用本機時,將Assault Shroud進行了再設計,並使之固定裝備化;另外在PS裝甲應用領域,固定裝備化的設計使裝甲範圍由機體本體擴大到了Assault Shroud部分,令整機的防御力獲得了飛躍性的提升。   此外,這台借由推進器的大型化以及武器的追加將近戰能力專門化而煥然一新的決戰,被賦予了X1022蔚藍決鬥的番號名稱,並被Phantom Pain納入專用機行列。


  六圍:
攻擊:15.3
防禦:16.8
必殺威力:15.3
血量:14.4
速度:21.3
敏捷:13.5


技能一:裝填上升
包機沒有這技能是十分悲劇的,不過,此機未開這技能時,回彈已經很快了,讓該機實用性提高


技能二:鐵壁守備
體力在30%以下時,防禦力+17.1、速度-2.4。(移動會變得遲鈍)<-----------注意在該技能發動後,雖然防禦力爆升,加上這敏捷已經是cr閃渣還要低,其實已經很悲劇了(配點在後)


武裝:

1武:光束軍刀 係數1100 3下

這個最好不要胡亂使用,拿來護身就ok~!!!

2武:光束槍(2連射) 係數 1300(2下加埋)

這就是該機的輸出了,有著突自r後2武的係數,在使用這武器之前,應該先用3武射一下,再用2武打他

3武:肩部磁軌炮 係數 2075 2下倒地

這種係數要在a機裡是絕對沒有的!之所以在2武之前先用1下,就是在敵人走過來的時侯再........射多下,管那是什麼機,絕對有會扣3分1血量!


機體特色:
有著可怕的係數,遠中近的效人也能應付到,只是敏捷太低,所以此機適合龜後支援隊友


玩後感想:
其實這台我試過oc4全防了,但是特裝就只能加0.6防禦,而oc就只有0.3,所以最後重新點了...(看建議配點)

作戰影片:一星期後補
參考作戰影片:http://www.youtube.com/watch?v=N6IeeUY3aiI,<----人渣仔,雖然一看就知道是初頻,但3武位置捕捉得十分好,連隱身的地死也看到....但無法理解的是....借機....


2敏 2敏 2速 4必

2必 3速 6敏

絕對的配點!,只是敏捷不足才令這機陷入冷門區!

技能卡:
新人類覺醒
V疫苗
必殺技覺醒
回復

使用道具 舉報

2#
發表於 18-10-2011 00:01:27 | 只看該作者
只能講三武硬直極大 如果好似你咁用黎3 2 3咁射 未倒人地就比人砍
而且部機既刀係包機中算好用 唔明你點解完全忽略
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 18-10-2011 00:36:36 | 只看該作者
樓上講得好岩...樓主實戰經驗太少...好難寫出好ge機評~
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發表於 18-10-2011 00:43:18 | 只看該作者
蔚藍決鬥嘅定位其實同重炮手好相似,龜響後面射就白白浪費左佢個鐵壁......
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表