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本帖最後由 拉拉是個人才 於 8-12-2010 22:31 編輯
沒有以玩家角度出發
1:新雷達
只以子母畫面作雷達.一堆藍點再動來動去,會令人心神恍惚
而以往的雷達,只用一小點表示,離很遠的自己人也知道方向.
觀看時也能順眼很多
更可知道自己人在那兒死掉,誰在求救,
新雷達我認為最大的作用只是為新手帶路.因為子母畫面也顯示了周邊的牆壁.
取消舊有的良好功能,是弊多於利.
☆對玩家的影響:難以支援隊友.很難清楚最前有沒有自己人.容易傻乎乎地衝上前.雷達不斷有很多人蠢蠢欲動.看的比較辛苦.雷達只能照到很近的自己人.我倒不如用肉眼看更好
★總結:點解新團隊死鬥一定要配備垃圾新雷達?有什麼用意?定係想CSO圴人質素下降?新團死使用舊雷達,也沒有影響.反而較少抨擊.
2:新購買選單
*入場後不允許更改選單
*只有三組選單可選
*投擲物品只可三選一
★只是畫面更好,顯示誰殺誰,復仇名單罷了.新選單作用不大.
★玩家不能隨意換不同類型的槍,入不同的地圖也要換一次選單,十分麻煩
★以往的團隊死鬥.可根據不同的戰況,而選用不同的槍械.例如對面全部堆積在自己基地,便用機槍.戰況平圴.便用M4A1.但這些戰況,你在戰前是不可能預計的
☆總結:為什麼不在舊選單,把右邊欄的五組槍縮小顯示,在右方顯示復仇等等...? 一樣可以.等同扼殺了一般.
3:復仇系統
*具新意,不錯.對玩家沒有太大影響
4:刪去不適合的地圖
本人不太明,為什麼要刪除?沙漠2等等,難道不能使用復仇系統?平日玩家最愛,便是玩沙漠2團死.
現今一下子便扼殺了所有玩家的習慣,走去玩新地圖...但核武風暴卻依舊存在...
新團死有考慮過嗎?居然把人氣最HiT的地圖也刪除了.顯示沒有
5:降低人數
平時玩家最顯著的反掛方法..便是玩少人的場.玩家容易合作.踢除外掛.現今?大場沒了,外掛都可以倫入這些小場了.
團死之最便是多打多.降低人數等同減低趣味性.橘子有留意過,平時玩家最多玩的.就是最大限制場嗎?
顯示,又是以自己公司角度出發. |
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