絕對唔係向住玩家角度出法!
今次呢個新團隊死鬥系統,係未經過資詢玩家下謬然推出,而在之前既團隊死鬥亦未獲大部分玩家既反對行動,選槍系統同雷達系統的問題嚴重性更大。
1.選槍問題:無須推出1個新選槍系統,而推行左呢個新選槍系統,沒有1個過渡期令2個選槍系統同時存在,亦進入遊戲後無法修改,令只有3樣槍組俾玩家選擇,完全將CS原有自由選槍的理念完全拋諸腦後,而推行前亦未詳細介紹進入遊戲室後的用法,十分容易誤導玩家,由此可見,新團隊死鬥中,新既換槍模式不是以玩家角度出發。
2.雷達問題:新雷達將1個觀戰者既[唔知乜視角]放左入去,取代原有的雷達系統,這點令玩家不能霎時間難以接受,而雖然呢個係1個[新]系統,但係我覺得應該可以好似睇隊友名到禁粒制可以睇到[放炸彈位置][隊友名稱]咁,將2個雷達因應玩家需要而控制,而只係整左呢個模式,其他模式則使用舊有的雷達,混淆不清,絕對唔係以玩家角度出發。
所以我認為佢唔係向住玩家的角度出法。 |