樂古Nakuz

標題: [活動]天賦由你點 [打印本頁]

作者: climbc78111    時間: 15-3-2007 18:17
標題: [活動]天賦由你點
光陰似箭,日月如梭。
因為2.0和資料片來臨的關系,
置頂區的天賦已經不再合用了,
所以我們需要一些新的天賦。
利用官方的天賦模擬器點出新的天賦,點好天賦後copy最下的連結,再在這post內回覆
我們會把你的天賦點法放上置頂區。
當我們資料充足時就會關post。
請大家踴躍參與,謝謝。


規則:
1.要利用官方的資料片天賦模擬器
http://www.wowtaiwan.com.tw/burningcrusade/townhall/talents-and-spells.html
http://statue.sayya.org/wowdb/wowhead.php
武器戰-2.請列明天賦的功用/好處
3.如果已有其他會員放出相同的天賦,會扣1分


獎勵:
每個天賦有20分,如有詳細的解釋或對該天賦的評語會另加5-15分

現有資料:
戰士:
防戰-哥倫比亞
武器戰-xxming
武器戰-銀霜
武器戰-銀霜

聖騎士:
懲戒騎-小小魚旦
懲戒騎-~奪命屠夫~
懲戒騎-qq987654321
懲戒騎-musashi

獵人:
射擊獵-卍無極王者卍
生存獵-希拿
獸王獵-dh

薩滿:
純副本輸出增強薩滿-climbc78111
pvp元素增強薩滿-climbc78111

盜賊:
戰鬥賊-donaldempty
截肢賊-~leoleo~
截肢賊-菲力`

德魯伊:
野德-~奪命屠夫~
野德-[H]00852
主野副灰復德-~蝦蝦~
野D(豹型)-winglok2005

法師:
火法-卍無極王者卍
冰火法-musashi
冰火法-kaiyuk
奧法-kaiyuk
火法-蕩調筋

術士:
惡魔術-dh
痛苦術-wuct1357
毀滅術-Dreamer

牧師:
暗牧-climbc78111
暗戒牧-蕩調筋
介神牧-lolz
暗牧-小銀狐

[ 本帖最後由  於 2007-4-1 09:38 編輯 ]
作者: [S]哥倫比亞    時間: 15-3-2007 18:50
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 5511030021102301351
e個係個人防戰形既點法
作者: climbc78111    時間: 15-3-2007 19:18
暗影牧的點法
因為在tbc暗牧的發展比其他方面的牧師優勢 , 暗牧可補魔又可補血 , 是用傷害來換取法力和生命 , 而且是全小隊都可獲得
所以牧師由一個奶媽經tbc後轉成dd職業了

暗牧的升級點法
小評:
暗影
1樓 -  精神分流是升級重要天賦之一,可提高殺怪後mp回復速度.
2樓 -  暗影集中10%抵抗有助打比你高級的怪 , 和平時技能被抵抗的機會大大減少. 強化暗言術:痛
也是升級必點天賦之一 , 大大增加打怪的效能
3樓 -  強化心靈尖嘯是沉默的前置 , 恐懼也是牧師的重要控制技 , 別小看4秒喔 . 強化心靈震爆是其實可加可不加, 不用加滿5點 , 如果不加的話可把其點用來加暗影延伸 . 精神鞭笞是暗牧重要傷害技能 , 必加的天賦 , 也是十分實用的技能!
4樓 - 暗影之波的效果不太明顯 , 但無疑是個不錯的天賦 ...
5樓 - 沉默用作打法術型怪物的天賦 , 多數用作防止回血. 吸血鬼的擁抱是暗牧的唯一回血技能 .
是個不錯的技能 , 在野外pvp和升級時都有不錯的效果 可邊打邊回血. 強化吸血鬼的擁抱可把其效能由20%提血至30% , 如果你是常用吸血鬼的就加吧 . 對我來說吸血鬼是1打多個敵人時的利器 .
精神專注可把常用的打怪技能減少15%魔力消耗. 點滿吧....
6樓 - 黑暗10%攻擊力 , 點滿吧.
7樓 - 暗影型態暗牧必點 , 應該不用我多說了 ...
8樓 - 暗影強化提升了15%心靈震爆和暗言術:死的爆擊率 .. (暗言術:死是個常用的技能)
9樓 - 苦難5%痛,鞭和吸血之觸傷害 , 有助升級...加
10樓 - 吸血之觸點到這裡這個不加對不起自己 , 小隊回mp技 , 又有傷害 .. 必!

戒律:
1樓 - 堅定意志 是個pvp很有用的技能 .
2樓 - 強化真言術:韌其實這技能升級作用不大  , 但沒更好的天賦可加 .. 強化真言術:盾加滿吧 ... 效果很明顯 .
3樓 - 心靈專注必加技能 , 沒魔時往往救你一命 , 但我卻常用來放真言術:韌 .. 囧rz 冥想是回魔用天賦 , 有助續戰力
>>>>>>
整體來說 : 這天賦對升級很有效 , pvp還可以  , 但副本就不行了
作者: dh    時間: 15-3-2007 20:17
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000
個人對惡魔術的點法
從外國玩家的結論,地獄守衛只有在pvp時強,pve簡直就是.....
由於點出了地獄守衛,所以整個天賦也是傾向於pvp的

惡魔系頭一行的天賦中強化小鬼的一項可以自己調去強化魅魔,視乎你個人喜歡把血撐到bug一樣多
還是愛玩sm
把惡魔會智力跟耐力點出來
因為這兩個天賦現在影響了自己的生命與法力
所以值得點下(而且只要3點!)
惡魔庇護是因為獄甲術這個新增用於加大魔傷腱的技能而點的,也是撐高血的同時,也把魔傷撐上去!惡魔知識也是同一道理
惡魔恢復是加強你的自我保護能力
其他也沒甚麼好說的(也不過是舊有天賦)
惡魔策略沒點,原因在於5%的攻擊力實在沒太大必要去
倒不如技去更有效益的點去(意圖對光使用地獄守衛打盡天下有怨念的人除外)

痛苦系:
由於TBC後,對於法術的抵抗程度有所提升
也因此鎮壓變得不得不點滿
新增的強力腐蝕術的效果太讚了!
也變成是術士最主要的DOT輸出
但當時也要犧牲法術延長
不過我想這也算是值得的
作者: xxming    時間: 15-3-2007 20:21
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000
雙手劍..武器戰..幫我睇下得吾得+___=
作者: donaldempty    時間: 15-3-2007 22:38
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000
戰鬥匕首
種田+戰埸
比d意見
作者: wuct1357    時間: 15-3-2007 22:42
術士!!!

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warlock/talents.asp?5502222012230115502010000000000000000000000505000512200000000000
好似好怪咁=.=...我想要痛苦動盪,所以有少少是盡量去到40點的..唔知咁點得唔得??
作者: 小小魚旦    時間: 15-3-2007 23:03
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0535122000005001000
本人永遠是聖騎跟盜賊的fans@w@ 不知可不可以post2個呢~
說好了 ,雖然沒有試過用  清算又被改差唉
這個天賦本人覺得蠻不錯 我沒有點天賦最後那些技能 因為蠻沒用
其實來殺人跟本很不錯 審判和聖印沒有了聖騎怎能生存 對吧
所以集中 懲戒裡
更加有了堅韌..我相信打不死的小強更硬吧
王者祝福加命令聖印 又是一個堅硬既配合 其實以前加上清算....
配合命令聖印 還自己爆擊帶來的復仇 一旦發了出來...天丫 傷害是多少....
在神聖上 我點了一些可以增強續戰力的神聖智慧和精神集中..
可能會有人問為甚麼會點強化聖療術..天丫..救人命的技能
戰友沒死那要加上30%護甲 還要-20分鐘..在副本裡...20分鐘已經死很多了
這就差不多了 多謝看我瞎扯一堆字:lol
作者: musashi    時間: 16-3-2007 02:56
點黎冇用 因為呢個係未更新既
要點入英文官網
作者: 孤影    時間: 16-3-2007 07:18
原帖由 musashi 於 2007-3-16 02:56 發表
點黎冇用 因為呢個係未更新既
要點入英文官網

這方面我們都有考慮過

但要點入英文官網的模擬器

英文水平也要一定的高

為了考慮各會員的需要

因此使用比較out-of-date的中文模擬器

況且更改得不多,所以我們放棄了這個因素
作者: ~奪命屠夫~    時間: 16-3-2007 21:22
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?055031020000000000000000000000000000000005523005102003105031351

懲戒

[ 本帖最後由  於 2007-3-16 22:43 編輯 ]
作者: musashi    時間: 16-3-2007 21:26
原帖由 孤影 於 2007-3-16 07:18 發表

這方面我們都有考慮過

但要點入英文官網的模擬器

英文水平也要一定的高

為了考慮各會員的需要

因此使用比較out-of-date的中文模擬器

況且更改得不多,所以我們放棄了這個因素

魔獸基地有中文板的=_=自己搵下

改得不多 ??差太遠了
作者: ~奪命屠夫~    時間: 16-3-2007 21:34
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-druid/talents.asp?500000000000000000000053230130320212503135150050001000000000000

野德

[ 本帖最後由  於 2007-3-16 22:39 編輯 ]
作者: musashi    時間: 17-3-2007 03:24
小d既天賦同原本果個差好多 由其是野d
新既會將貓d同熊d 既天賦二合為一
所以係野性方面會用少左天賦點 變化會多d
作者: musashi    時間: 17-3-2007 04:50
仲有 小d太強既關係 所以又改cheap左(而家外國要小d都唔要戰士)
-  當「颶風術」的持續時間結束,如「獸群領袖」,「生命之樹」,和「梟獸」
   的區域增益會正確恢復。
-  「熊形態」現在提升25%的耐力而不是25%的生命力。
-  「巨熊形態」現在提升25%的耐力而不是25%的生命力。此外,護甲值加成從
   450%降低至400%。
-  「割碎(熊形態)」技能的基本武器傷害倍加已由130%改為100%。此外,加成傷
   害也以相同比例降低。
-  野蠻暴怒」不再影響「割碎(熊形態)」。
-  「野蠻暴怒」不再適用於「槌擊」或「揮擊」。
-  「猛獸天性」的致命傷害加成從3/6/9/12/15%降低為2/4/6/8/10%。
-  「強化獸群領袖」將無法再獲得治療爆擊的效果。
-  「梟獸形態」的護甲值加成從360%提升為400%(以配合「巨熊形態」)。
-  怒氣正常化平衡已調整為給予更多怒氣
作者: Dreamer    時間: 17-3-2007 10:53
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=NV0bZbxZxx0trhtVuAo
全面型毀滅術士~~~!!!!

毀滅天賦
首先出強化暗影箭, 因為有反衝的原因, 出暗箭的機會會愈來愈多而且單發暗傷又多了暗影之怒,
所以比減mana消耗更有用。
5點災禍, 5點破壞, 1點暗燒都不用說吧~
2點強烈不點的都是瘋...簡直就是逆天的天賦, 伸延2點還是有比較好,
3點強化灼痛是pvp中常用的緊急輸出, 3點加%爆非常超值,
5點強化獻祭無得揀...要出燃燒ma~~琥珀風暴如虎添翼何樂而不為(不過如果有另外心儀的天賦, 放棄1, 2點也沒所謂)
3點反衝是pvp的利器, 哪有不點的原因, 3點靈魂榨取在副本效果會不錯~不斷燒盡不斷加血
5點暗影與烈焰係強迫性點既....做咁多野都係為左暗影之怒

痛苦天賦
5點強化腐蝕必點~
2點強化生命分流為出團洗mana 而點

惡魔天賦
5點惡魔之擁加耐喎....一向死都要點
強化治療石可加多200血~如果糖果機都有這個效果其實很不錯~
作者: 卍無極王者卍    時間: 18-3-2007 22:20
獵人副本超級dps型:
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-hunter/talents.asp?0520300100000000000005500201205313223105133300000000000000000000

射擊:
第2層基本上真係冇咩用,點哂第1層啦,加爆擊唔使講,暈人係提高野外生存機率

第3層瞄準一定要點啦,講真,副本dps永遠都用唔到祕法,又哂魔又垃圾,點另外2個仲好

第4層其實可睇個人喜好,但我覺得爆擊dps會比毒蛇高

第5層驅散必點唔使講,多重係副本dps最重要的一招,所以必定要提高,暈人又係另一個提高人生存機率

第6,7層點解唔點哂專精呢,其實第6層個加智力同第7層個加攻強係連住的,2個加哂攻擊仲多過加專精,強擊唔使講啦

第8層為了沉默同攻擊力

第9層一個俾你怒殺布甲的技能,平時只有驅散同強震先沉默到人,e+20沉默一次,係布甲都怕啦

獸王:
第1層主要係加你的血

第2層收..啊唔係,係厚皮,都係令你冇禁易死,專注係主要係加你血

第3層,點唔點都冇所謂.....

生存:
第1層:鷹眼唔使講啦,另外果2個都係因為dps而點的



如果同e個天賦去副本dps,你會爆擊爆得好正,但係請一定一定要睇下自己的威脅值,到時到候覺得自己要ot就假死,抵抗左就唔好打住


死人是沒有dps的


[ 本帖最後由  於 2007-3-18 22:29 編輯 ]
作者: musashi    時間: 18-3-2007 22:25
原帖由 卍無極王者卍 於 2007-3-18 22:20 發表
獵人副本超級dps型:
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-hunter/talents.asp

射擊:
第2層基本上真係冇咩用,點哂第1層啦,加爆擊唔使講,暈人係提高野外生存機率

第3層瞄準一定要點啦,講真,副 ...

你post錯了= = 咩都冇 -0-
作者: 卍無極王者卍    時間: 18-3-2007 22:30
原帖由 musashi 於 2007-3-18 22:25 發表

你post錯了= = 咩都冇 -0-

唔該你,我已經改正了,應該可看了
作者: 蕩調筋    時間: 19-3-2007 11:00
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 3222312231123051201
暗戒牧
用來pk+種田的(1-69lv)
到70lv應該轉神聖牧
這樣就有很多人組你下副本了
作者: qq987654321    時間: 19-3-2007 17:46
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=sVoZxhdZxfztr0dicst
正唔正,改左板聖騎咁點幾好wor我覺得
請各大大俾意見- -
作者: 卍無極王者卍    時間: 19-3-2007 18:10
火法秒人天賦:
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-mage/talents.asp?2030150310230100000000005520001220333125312000000000000000000000000

火焰:
第1層如果真係要玩秒人,好小會用火球黎打人,暈人仲實際

第2層射程唔使多講,點燃係加快你殺人速度

第3層炎爆唔使講啦,冇人唔點,燃燒之魂係防止人斷你法

第4層基本上個火焰結界好小會用,比起d個其他2個仲實用

第5層衝擊波唔使講啦,另外加爆擊同加傷都係好重要,必點

第6層加10%傷必點啦,另外果個都係同黎pk同戰士盜賊玩用

第7層全部都點哂,唔好問點解- -

第8,9層記住,e個係秒人天賦,唔係dps天賦,強化火球係冇咩用,招龍息基本上係廢的,唔值得去點

祕法:
1句講哂,只係為左招氣定神閒,可照個人喜好去點,我個人覺得我的點法最好

教埋你點打....:

變羊>有咩野開咩野(eg:zg護付)>燃燒>火球>氣定>炎爆>火衝>衝擊波>冰錐

以上最小做到5000up傷(係最最最小)

當然,殺人有好多變數出現,都係果句啦....

隨機應變
ps:這天賦只係用黎追求殺人快感,副本不太好.....

作者: musashi    時間: 19-3-2007 19:20
原帖由 qq987654321 於 2007-3-19 17:46 發表
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=sVoZxhdZxfztr0dicst
正唔正,改左板聖騎咁點幾好wor我覺得
請各大大俾意見- -

我覺得點左王者祝福 就 唔洗點 強化力量祝福
and我都係覺得有點神聖係 啟發 既聖騎好打d XD
pk時多數用專注光環 所以冇點聖潔光環
比我會咁樣加http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=qeLh0xZZxbItr0hV0st
原帖由 卍無極王者卍 於 2007-3-19 18:10 發表
火法秒人天賦:
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000

火焰:
第1層如果真係要玩秒人,好小會用火球黎打人 ...

秒人不錯哦 不過比賊偷打好easy死 =v= cd技未reload好的話

http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=RZVgGzc0cRZVVGIobxs0o

這是我的點法 冰火法

[ 本帖最後由  於 2007-3-20 00:08 編輯 ]
作者: kaiyuk    時間: 20-3-2007 18:35
這是冰火法術

http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 5023300105013201000

因為點了冰法的話 火法術會變得好像沒什麼用~


這樣的話 火法可能會有更多作用了

玩火玩冰 都可以@_@
作者: kaiyuk    時間: 20-3-2007 18:44
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 5020300005000000000


我覺得這個點法都不錯

魔+ 傷害+ 致命機率+  冰法爆擊又有優勢
作者: [H]00852    時間: 21-3-2007 18:10
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-druid/talents.asp?010000000000000000000550200130322210503105155503001000000000000


小弟的野d

可以種田

激怒和清晰預兆是 野d 最有用
強化治療之觸 就可以加10%傷害
自然之握 就用來走佬

[ 本帖最後由  於 2007-3-21 18:22 編輯 ]
作者: climbc78111    時間: 21-3-2007 21:52
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=uE0zx0hZxi0dq0squqo
這是純副本輸出型的薩滿 , 在pvp/升級/補血沒有用 ,
放棄了變狼和電盾 , 因為對副本輸出沒幫助
有很強的續戰力和爆發力 , 最好穿爆擊裝和ap裝 , 爆擊後會有小隊ap10%加成
還有自己的攻擊力30% , 但是不能補血

http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=uVcdE0hoVZxVfzV0sV0o
pvp型增強薩滿 (可把風暴打擊點到雙武器)
主要用爆擊裝和法爆裝 , 以爆發力為主 , 缺點是自補能力差

[ 本帖最後由  於 2007-3-21 21:56 編輯 ]
作者: 千殺水翔    時間: 22-3-2007 14:41
見冇人寫元素sm我就寫下啦~~~
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-shaman/talents.asp?5500015500021535102000000000000000000000005005051004010000000

由於sm係tbc由治療者改為攻擊型職業,所以我地都可以做dps^^


呢個元素系天賦 殺人(pvp戰場競技場戰場)副本同種田打怪都oK
如果只係殺人pvp,可以將 無情的風暴 元素準確 投資去暴風之眼 元素結界 元素之盾 強化火焰新星圖騰

先黎元素系,
第一層:震盪,傳導 必點,傷害有咁高谷到咁高啦(雖然5%睇落好少咁),由於sm可以係副本做dps.而且sm魔永遠唔夠用,-10%好好嫁啦

第三層:元素集中,又一個節省魔力既天賦,只需一點,人地法c要5點(好似)我地只要1點,人地法c睇到眼紅紅@@
          迴響,1秒提前既釋放絕對係法系既惡夢!如果唔係pvp可以投資去其他天賦度,但有d boss要斷佢技既/減速都有少少用
          雷霆召喚,5點換6%爆擊,算係合理既交易,點埋恢復可以谷到11%,而且佢仲係閃電專精既前置天賦

第五層:雷霆延伸,2點換6碼,當然要加啦,打電腦打人腦當然有愈遠距離愈有著數啦,推薦
          元素之怒,呢個就係元唔元素sm既分別,正常既法術爆擊傷害係1.5倍,加左100%即係2.0倍!!必點,1點渣!
          無情的風暴,打怪種田打副本都好正,即係你有500智每5秒就會回50法力,著埋成身回魔裝5秒回100魔都得,增加續戰力,唔係種田副本可以投資去其他地方(上便有講)

第六層:元素準確,最重要係減10%仇恨,打副本唔差嫁,插埋風之寧靜-30%,唔係打副本亦可以投資去其他天賦到
          閃電專精,真係個可怕既天賦,閃電鍊變1.5秒,閃電箭變2秒,2秒閃電箭同法c既火球差唔多嚕再加埋雷霆召喚,元素之怒,閃電法術已經係致命既魔法

第7層(唔識打中文7):元素專精,以前係個好煩既天賦,唔知要佢定要自然迅捷,但依家竟然唾手可得,就加佢一點啦

第八層:閃電超載,新天賦,效果勁讚勁正,但可惜,有玩家發覺佢出現既機率極低,所以點佢2點(2%)算數,5%同2%老實講冇分別,有就好,希望blz可以改一改佢啦

之後係講恢復
第一層,潮汐集中,-5%即係治療多5%,唔錯啦算,另一個天賦睇落都唔錯(強化治療波,-0.5秒治療波時間)曾經有好多人唔知揀邊個好,我就貼一貼書上既資料俾大家參考下:大多數這天賦比潮汐集中差一點.次級治療波配合潮汐集中在HP/MP和HP/sec上都要勝過治療波+強化治療波,在這2個一級天賦中,潮汐集中配合連用次級治療波係更好既選擇,即使強化治療波+潮汐集中2個天賦強化過的治療波也只是在HP/MP上比次級治療波稍強,而在HP/SEC上仍然落後

第二層:圖騰集中,同層果2個天賦作用唔大,所以+5點俾佢,而且圖騰好晒魔,特別係一次插3,4個,配合新招圖騰x(音伕)喚省下唔少魔

第三層:專注治療,可以一直用次級治療波狂補血,增加生存機率都係好天賦,有d人話佢好廢,俾人圍冇咩用,但你諗諗喎成70%,俾人圍一樣可以狂補,打戰場必點,打副本都有少少用,萬一ot左既自救天賦.點點冇害
          圖騰大師:打副本唔錯,但有人會問:咁pvp關咩事,由於pvp要不停走位,需要圖騰既話呢個天賦就好有用,好似打賊/獵既清毒圖騰,打術/牧既戰慄圖騰,1點姐唔洗孤寒果少少

第四層:潮汐專精,4點,點解唔點滿佢?第1,唔夠點,第2,岩岩好10%,第3,多1%唔多少1%唔少,法爆可以由裝備加乘

第五層:自然迅捷,sm最好用既天賦,pvp救命,pve救主坦,配合閃電鍊/箭補刀追殺,功能多多,係居家旅行,殺人放火必備補品
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

好比心機打嫁我,有d評語係抄書既(好少)希望大家討論下啦,為了部落!!

[ 本帖最後由  於 2007-3-23 14:18 編輯 ]
作者: ~蝦蝦~    時間: 22-3-2007 16:07
我獵人點法

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-hunter/talents.asp?0000000000000000000003505001205013050100033320020510300300500000
敏高.傷害都幾好嫁..算有d dps

[ 本帖最後由  於 2007-3-22 16:15 編輯 ]
作者: dh    時間: 22-3-2007 16:17
天啊...這個天賦模擬器已經不是最新的了= =....
參看了更新後的2.10版的天賦,發現連艾佛列的天賦模擬器也變得過時Orz(看來官方不去改它自己的天賦模擬器也是有道理的= =|||)

把這堆東東對照上去可能還會更準確(部分是技能,不去分出來了,但天賦是有部轉變如小d的割碎便由原本的加攻擊傷害130%變成了100%..對比起來差異頗大,也應該令各位再想一下天賦的放法吧= =):
德魯伊
-  當「颶風術」的持續時間結束,如「獸群領袖」,「生命之樹」,和「梟獸」
   的區域增益會正確恢復。
-  「熊形態」現在提升25%的耐力而不是25%的生命力。
-  「巨熊形態」現在提升25%的耐力而不是25%的生命力。此外,護甲值加成從
   450%降低至400%。
-  「割碎(熊形態)」技能的基本武器傷害倍加已由130%改為100%。此外,加成傷
   害也以相同比例降低。
-  野蠻暴怒」不再影響「割碎(熊形態)」。
-  「野蠻暴怒」不再適用於「槌擊」或「揮擊」。
-  「猛獸天性」的致命傷害加成從3/6/9/12/15%降低為2/4/6/8/10%。
-  「強化獸群領袖」將無法再獲得治療爆擊的效果。
-  「梟獸形態」的護甲值加成從360%提升為400%(以配合「巨熊形態」)。
-  怒氣正常化平衡已調整為給予更多怒氣。

法師
-  當被並動的目標受到致命一擊後, ,解除冰凍致果的機率將大幅提高。

聖騎士
-  「復仇之盾」的減速效果現在被認定為緩速,因此移除緩速和免疫會對它產生
   效果。
   
牧師
-  「吸血鬼的擁抱」的基本治療量已從20%減少至15%。另外,此項技能不再得到
   治療爆擊的效果。
-  「無聲消退」不再降低因暗影法術所造成的威脅值。
-  癒合禱言現在的冷卻時間需要10秒。
-  群體驅魔現在將會優先標示免疫效果。
-  治療之環所消耗的法力降低25%。
-  「漸隱術:等級7」的效果已被提升大約25%。
-  由施法者的治療加成所附加在「真言術:盾」本身的傷害吸收值已被增加到
   20%。

薩滿
-  「元素集中」的節能施法效果現在觸發於所有法術致命一擊,而非所有法術命
   中率。
-  薩滿將不再於「怒不可抑」觸發時產生額外的威脅值。
-  「閃電超載」的免費閃電法術現在會造成較低的威脅值。
-  「石爪圖騰」現在有50%的機率在擊中時使攻擊者昏眩三秒。
-  「風懲圖騰」的加成現在將適用於治療性法術。
   
術士
-  「惡魔策略」現在會提升你及你惡魔寵物的致命一擊機率,而不是增加傷害值
   。
   
戰士
-  怒氣常態的計算方式已被調整為給予更多的怒氣。一般戰士應該會注意到怒氣
   的產生量增加了15%~20%。
-  所有戰士造成致命一擊的機率都有些微的調整(大約1%)。
-  「雷霆一擊」現在可在防禦姿態時使用。另外,提示訊息已調整說明此項技能
   將造成額外的威脅值。
-  「勝利衝鋒」的冷卻時間已被移除並且現在能夠於擊殺敵人後20秒使用。
-  「怒不可遏」已被調整為非固定機率才會產生怒氣,在使用慢攻速武器時的機
   率也增加了。
-  增加「命令之吼」所造成的生命力加成達50%。
-  「強化戰鬥怒吼」天賦重新更名為「命令風采」,並增加了「命令之吼」的生
   命力加成及「戰鬥怒吼」的近戰攻擊強度。

[ 本帖最後由  於 2007-3-22 16:19 編輯 ]
作者: 銀霜    時間: 22-3-2007 16:40
http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=pVMhdNbog0zZVqu00gRV

武器戰

冇加爆新天賦鋼鐵意志
一黎唔夠點用,二黎佢係加抵抗效果,唔係縮短時間,
加爆都係15%,比人昏10次得個1次抵抗到
唔多有用,加左3點用黎過路,可以轉去加強化英勇打擊

仲有個復甦之風,美版d人講冇咩用
一次戰鬥只會觸發到一次
要離開戰鬥10秘到先可以再次觸發到,好似bug bug地
所以唔要

要加到無盡怒氣的條件係要有40點武器天賦
代價太大,會搞到唔夠點用
所以選擇唔加

戰術專精我都冇加到
因為更新之後好似有招技都可以保留到怒氣
好似有15點,定係10點(唔記得左)
雖然唔多,但亦因為唔夠點用而冇加到

武器大師就一定要
100%抗繳械,正爆啦,戰士冇左武器真係死得

仲有..今次猛擊比官方BUFF左
詠唱時間,比人打唔會中斷,走動都唔會中斷
怒氣又少,加左天賦詠唱一秒,大件夾抵食
係以後戰士的主要技能
致死打擊可以收埋啦

由於致死打擊比猛擊取代左
所以強化致死打擊唔加,
而且加得個5%的攻擊力同少1秒CD
唔多實用

仲有仲有..係美版最新更新
攔截可以解除一切限制行動的效果
冰,昏,媚都可以解除到,戰士的春天到啦
所以強化攔截一定要加爆,少10秒CD

狂怒,亂舞
雖然係睇機率
但效果十分之驚人,值得加爆

[ 本帖最後由  於 2007-3-22 16:55 編輯 ]
作者: ~蝦蝦~    時間: 22-3-2007 20:56
主野性副恢復d
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0550000330000000000
副本dps高.又高暴擊
補血又得@.@
作者: winglok2005    時間: 22-3-2007 21:18
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-druid/talents.asp?00000000000000000000005303203232210503125115533001000000000000
我這個天賦是以玩豹型的小d的點法
爆擊...會100%加一點
很快夠5點~~所以殺人好容易
加了原始堅韌/...一來防術士的恐懼...又可防烈人的暈箭
治療的時間我都改少了....因為死就一線之差..變型法術的魔我都減少了
因為很多時變型變回牛...變變變 浪費很多魔- -不能補血只是等死
最後講多次...正係比豹型d玩的天賦
野d

[ 本帖最後由  於 2007-3-23 11:30 編輯 ]
作者: lolz    時間: 24-3-2007 10:03
半pk>副本型 介神牧
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000

好處..血魔高同被法傷低 個人認為..牧師有"盾牆"果8秒可以近無敵境介 因為可以邊上盾邊上恢復 之類既野 就夠回返滿
本人係人牧 有種族天賦+5%精神 所以點左啟蒙可以推埋法傷.
神聖之怒係點黎打肥肥一既
歡迎各位有意人事改良及大力插 謝謝
作者: 希拿    時間: 25-3-2007 15:12
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 3532412302300501000

獵人生存
玩近身加陷阱...聽說改版可以戰鬥中出陷阱 所以點出來
作者: ~leoleo~    時間: 25-3-2007 20:54
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?325300105052130 . . . 000000000000
截肢賊,這樣點不知好不好
用毒後傷害提升50%

[ 本帖最後由  於 2007-3-25 20:59 編輯 ]
作者: sugar1234    時間: 26-3-2007 13:54
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0020510300300500000
唔知得唔得???
作者: 蕩調筋    時間: 27-3-2007 17:34
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 1020310230000000000
火法
這個天賦是為了pvp pk 戰場點法
大家都知道火法打大副本會經常OT
SO有志打副本的點冰but升級會沒有火法快
作者: 小銀狐    時間: 27-3-2007 18:26
我玩開美版既 70級的天賦一早玩過了

先貼牧師:(暗影)
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-priest/talents.asp?050231013000000000000000000000000000000000550202012051123051551

好處:pvp勁,升級快 我而家隻牧lv64最多可crit 2000 當然要加上好裝備
壞處: 副本用魔快 好快無魔 最好一隊有2個補血

法師: (火法)
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000

好處: 攻擊高,攻擊輸出的數字相當可觀 沒魔時可用魔杖打 加26% 對有fire resistince的可用奧術飛彈
壞處: 好快會無魔 同埋好易吸aggro (指副本入面)

戰士 (變態dps型)
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp?053200213120000000000000505310500501025310510000000000000000000000
先點狂怒 再點武器
好處: 攻擊高 殺人快  可以1打多隻同級怪
壞處: 好難tank 做唔到main tank

獵人 (野獸)
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-hunter/talents.asp?4520300050521205313515500001000000000000000300000000000000000000
先點野獸 再點其他
好處: 把你的攻擊集中在寵物身上 改版後寵物攻抨速度統一了2.00 但係加上天賦的幫助
當你寵物做成致命一擊時 寵物的攻擊速度可低至1.10秒左右 獵人在後方射擊 可以很快解決敵人

壞處: 有些raid 係不能用寵物的 天賦就沒用了

有錯請說

版主唔知加幾多分呢 ?

[ 本帖最後由  於 2007-3-27 18:38 編輯 ]
作者: musashi    時間: 28-3-2007 05:26
樓上的..那我就直說吧... 牧沒玩過 不知道
火法開始...
用兩點天賦加魔杖專精??我暈了= =
元素準確 3點天賦 只加強3%抗性 用在其他地方會更好
祕法轉化 法師不是看護甲食飯吧...
火方面 我再次暈到 有用的都不點哦!!!
強化火焰衝擊  熔岩之怒 熾烈迅捷 都沒點

戰士
怒不可遏 5點 天哦!!看你得到什麼 40%攻擊加1怒氣 用了你5點
強化順劈斬 十年都用不到一次的技能 當然這個你喜歡...
沒點戰術專精還說用來殺人哦... 看你沒玩過戰士了

獵人
你這樣點就是用寶寶殺人吧
不點野獸迅捷怎樣追人 不點強化復活寵物 他死了你要10秒復活他哦
作者: lok111    時間: 28-3-2007 12:28
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-priest/talents.asp?500230013000000000000000000000000000000000050232510051123051551




  無敵暗牧

[ 本帖最後由  於 2007-3-28 12:31 編輯 ]
作者: dh    時間: 29-3-2007 00:36
沒有人敢為獸王獵下定天賦嗎= =
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000


獸王獵的天賦(聲明:別認為我為何又點術士又點獵人是亂扯的,我是兩個60獵跟一個60術的主人)

喧賓奪主式的點法
完全就是在把寵大幅加速
以高攻速代替傷害
理論上應該適合練功跟下5人副本的(把寵丟去當副坦,那應該是不錯的決定)
當然,到了70要玩pvp的請轉回生存或射擊獵
70時寵咬人還是變次等的..."

另外轉一下惡魔術的配點..
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warlock/talents.asp?5502200012030000000002350030130250101501351000000000000000000000

原因是2.10時,惡魔策略是加法術爆擊而不是傷害
所以變了必點的點法....(現在爆擊去到10%,魔傷由151召寵時可到28多..."沒時間下大副本,裝完全是由bbssd跟zg的散裝)

[ 本帖最後由  於 2007-3-29 00:38 編輯 ]
作者: 菲力`    時間: 31-3-2007 11:35
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 2200300000000000000
截肢賊41/3/17
刺殺放棄封印命運 放棄強化背刺
因為出了截肢後 無人會再用背刺
而截肢不爆也有兩星 上星速度絕對夠快
所以強化了毒藥 最主要就是令對手快速中毒
作者: 銀霜    時間: 31-3-2007 18:05
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp?050203213420105200210000505300502021200000000300000000000000000000

武器戰
方向你去去即時攻擊力,
避免持久戰

[ 本帖最後由  於 2007-3-31 18:09 編輯 ]




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